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	<title>[ tbs ] &#187; SE</title>
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		<title>[Gamescom &#039;10] FFXIV</title>
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		<pubDate>Thu, 19 Aug 2010 05:57:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mario san</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Featured]]></category>
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		<description><![CDATA[TweetNoticias y mas desde el Gamescom en Alemania acerca de Final Fantasy XIV! Son muchas las cosas que se han anunciado: El desarrollo de la versión de 360 esta detenida de momento. Todo se debe a la politica de Microsoft de Live. Esta detenida, pero no cancelada Hay bonus para quienes jueguen FFXIV teniendo una [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="float: left; margin-right: 600px; margin-bottom: 10px; margin-top: 5px;"><a href="http://twitter.com/share" class="twitter-share-button" data-text="[Gamescom '10] FFXIV" data-via="Mario_san" data-url="http://thebs.net/2010/08/18/gamescom-10-ffxiv/" data-count="horizontal" data-via="Mario_san" data-related=":">Tweet</a></div><p>Noticias y mas desde el Gamescom en Alemania acerca de Final Fantasy XIV!<span id="more-1364"></span></p>
<p>Son muchas las cosas que se han anunciado:</p>
<ul>
<li>El desarrollo de la versión de 360 esta detenida de momento. Todo se debe a la politica de Microsoft de Live. Esta detenida, pero no cancelada</li>
<li>Hay bonus para quienes jueguen FFXIV teniendo una fuente de FFXI: pagar 7 USD en vez de los 13 USD, un item in-game (equipo para moverte mas rápido) y transferir el nombre de FFXI a FFXIV (el 2do nombre o apellido seria el nombre del server donde esta el char de FFXI). Mas detalles en la <a href="http://finalfantasyxiv.com">page oficial de FFXIV</a>.</li>
<li>No habrá Auction House al arranque del servicio.</li>
<li>El contenido para niveles altos sera solo Leves de momento</li>
<li>En los Leves se mantendrá el tiempo de espera para volver a hacerlos en 2 dias</li>
<li>El beta abierto será a principios de Septiembre</li>
<li>Estara disponible Gridania y Ul&#8217;dah para jugar en el beta abierto</li>
</ul>
<p>Muchas imagenes se hicieron publicas en los diferentes medios. En el Gamescom se tiene la demo con Gridania y Ul&#8217;dah, con lo que se han revelado mas imágenes de la ciudad y las intros:</p>
<p><center><a href="http://www.flickr.com/photos/msan/4901825493/" title="ss1 por Mario.san, en Flickr"><img src="http://farm5.static.flickr.com/4117/4901825493_67f5ef8119.jpg" width="500" height="281" alt="ss1" /></a></p>
<p><a href="http://www.flickr.com/photos/msan/4902410826/" title="ss2 por Mario.san, en Flickr"><img src="http://farm5.static.flickr.com/4102/4902410826_30d3790db4.jpg" width="500" height="281" alt="ss2" /></a></p>
<p><a href="http://www.flickr.com/photos/msan/4901825651/" title="ss3 por Mario.san, en Flickr"><img src="http://farm5.static.flickr.com/4140/4901825651_21e1b8ddcd.jpg" width="500" height="281" alt="ss3" /></a></p>
<p><a href="http://www.flickr.com/photos/msan/4901825733/" title="ss4 por Mario.san, en Flickr"><img src="http://farm5.static.flickr.com/4073/4901825733_fa0255fd60.jpg" width="500" height="281" alt="ss4" /></a></p>
<p><a href="http://www.flickr.com/photos/msan/4901825897/" title="ss5 por Mario.san, en Flickr"><img src="http://farm5.static.flickr.com/4119/4901825897_2ab33948f1.jpg" width="500" height="281" alt="ss5" /></a></center></p>
<p>Ademas, se han mostrado las cosas que incluirá la CE en mas detalle, aquí un video que tanto FFXIVCore como Eorzeapedia, han publicado:</p>
<p><center><object width="640" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/xOttr9QCbMs?fs=1&amp;hl=es_ES&amp;hd=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/xOttr9QCbMs?fs=1&amp;hl=es_ES&amp;hd=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"></embed></object></center></p>
<p>Fuentes:<br />
<a href="http://www.ff14news.com/">http://www.ff14news.com/</a><br />
<a href="http://www.ffxivcore.com">http://www.ffxivcore.com</a></p>
<img src="http://thebs.net/?ak_action=api_record_view&id=1364&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		<title>[Mario san] FFXIV Beta Review</title>
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		<pubDate>Sat, 14 Aug 2010 01:30:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mario san</dc:creator>
				<category><![CDATA[Comentarios]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Review]]></category>
		<category><![CDATA[BETA]]></category>
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		<description><![CDATA[TweetEn los pasados días tuve la oportunidad de jugar un poco de lo que fue el Beta 2 y ahora el Beta 3 de Final Fantasy XIV, les platico mi experiencia. Esto va a ser a modo de platica, he he. En la Beta 2 inicie mi char como Hyur hombre, un Midlander. La verdad [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="float: left; margin-right: 600px; margin-bottom: 10px; margin-top: 5px;"><a href="http://twitter.com/share" class="twitter-share-button" data-text="[Mario san] FFXIV Beta Review" data-via="Mario_san" data-url="http://thebs.net/2010/08/13/mario-san-ffxiv-beta-review/" data-count="horizontal" data-via="Mario_san" data-related=":">Tweet</a></div><p>En los pasados días tuve la oportunidad de jugar un poco de lo que fue el Beta 2 y ahora el Beta 3 de Final Fantasy XIV, les platico mi experiencia.<span id="more-1319"></span></p>
<p><center><img src="http://thebs.net/wp-content/uploads/2010/08/single_image_071.jpg" alt=""  width="650" height="189"/></center></p>
<p>Esto va a ser a modo de platica, he he. En la Beta 2 inicie mi char como Hyur hombre, un Midlander. La verdad no fue como yo pensé que sería. El modelo del char no me convenció y las otras razas no me gustan, prefiero los humes. Sin embargo intenté haciendo una Miquo&#8217;te, que es el equivalente de la Mithra de FFXI, por lo que decidí, a diferencia de FFXI, donde mi char era como una representación de mí en el mundo de Vana&#8217;diel, probar la experiencia de que mi char sea un personaje del mundo de Hydaelyn.</p>
<p><center><a href="http://www.flickr.com/photos/msan/4888839677/" title="FFXIV por Mario.san, en Flickr"><img src="http://farm5.static.flickr.com/4101/4888839677_947346d38f.jpg" width="500" height="465" alt="FFXIV" /></a></center></p>
<p>Asi fue como nació mi nuevo char: <strong>Zoe Beta</strong> (no tiene apellido/2do nombre aún, LOL), he inicié como Marauder (que seria el WAR de FFXI, con Great Axe). </p>
<p><center><a href="http://www.flickr.com/photos/msan/4888843663/" title="FFXIV por Mario.san, en Flickr"><img src="http://farm5.static.flickr.com/4141/4888843663_0624cc83d2_o.png" width="650" height="330" alt="FFXIV" /></a></center></p>
<p>Como todos han de saber ya, inicias en el barco hacia <strong>Limsa Lominsa</strong>, luego de estar unos momentos en la parte interior del barco. Enseguida sales al exterior y hay una escena con la música que probablemente si le subes el volumen, podrás oír de fondo en esta pagina. Ya después de unos momentos entraras a tu primer pelea, que a partir de la beta 3, es contra 3 enemigos con ayuda del Roegadyn de la intro y de la Miquo&#8217;te para curarte.</p>
<p>Después de eso una escena más y ya estarás en el puerto de <strong>Limsa Lominsa</strong>, una ciudad como medieval, con puentes conectando muchas torres, y de 2 niveles. No hay pantallas de transición en ningún lado y es muy fácil perderte sin ver el mapa. A propósito, el mapa en la parte de arriba es muy útil, no me acostumbre muy rápido a usarlo, pues el mapa no gira, es como estático que se mueve arriba y abajo.</p>
<p><center><a href="http://www.flickr.com/photos/msan/4888841199/" title="FFXIV por Mario.san, en Flickr"><img src="http://farm5.static.flickr.com/4141/4888841199_ed23e829ee_z.jpg" width="640" height="168" alt="FFXIV" /></a></p>
<p><a href="http://www.flickr.com/photos/msan/4889436714/" title="FFXIV por Mario.san, en Flickr"><img src="http://farm5.static.flickr.com/4098/4889436714_f9fa27f84c_z.jpg" width="640" height="249" alt="FFXIV" /></a></center></p>
<p>En la primer sala hay varios NPC&#8217;s útiles. Esta el que te recibe, que te dará misiones de la historia. También esta un NPC nuevo en el beta 3, que es el que te vende el Linkshell. Los linkshells funcionan de la misma forma que en FFXI, pero agregaron ciertas cosas nuevas. La primera que te das cuenta es que ahora en vez del clásico icono de la perla, ahora puedes usar un emblema con distintos diseños y después de escogerlo también podrás cambiar los colores en el, ya preestablecidos, pero hay bastantes. Los menús para administrar la linkshell son muy útiles, muy bien pensados. En el menú lateral, ahora hay una opción de NPC Linkshells, por que parece que ahora los NPCs también te hablaran por LS.</p>
<p><center><a href="http://www.flickr.com/photos/msan/4888840597/" title="FFXIV por Mario.san, en Flickr"><img src="http://farm5.static.flickr.com/4137/4888840597_e37111f257_z.jpg" width="640" height="244" alt="FFXIV" /></a></center></p>
<p>Los gráficos esta muy buenos, el efecto de desenfoque en el horizonte se ve muy bien. Cuando pasas de un lugar cerrado a uno abierto, la luz cambia como cuando te deslumbra la luz. Limsa Lominsa se ve bien, pero no creo que inicie ahí cuando todo empiece, quisiera ver algo nuevo cuando empiece a jugar. El mapa es realmente grande, de momento no cheque si los mobs hacian aggro, me mantuve lejos para explorar <strong>La Noscea</strong> que es el área en la que podemos explorar en el beta. Fui al norte para ver algunas de las cosas que estaban marcadas en el mapa, como un faro, pero realmente no había nada interesante ahí:</p>
<p><center><a href="http://www.flickr.com/photos/msan/4889435474/" title="FFXIV por Mario.san, en Flickr"><img src="http://farm5.static.flickr.com/4142/4889435474_fc6bccd692.jpg" width="500" height="360" alt="FFXIV" /></a></center></p>
<p>Luego fuí mas al oeste para llegar a un puerto marcado en el mapa como <strong>Aleport</strong> pero no pude llegar, le di unas vueltas y no encontré en acceso aun que desde la imagen que esta abajo, vi que estaba cerrado el acceso:</p>
<p><center><a href="http://www.flickr.com/photos/msan/4889435800/" title="FFXIV por Mario.san, en Flickr"><img src="http://farm5.static.flickr.com/4081/4889435800_e1d60a77e3_z.jpg" width="640" height="286" alt="FFXIV" /></a></center></p>
<p>El sistema de los Guildleves es sencillo, vas con el NPC de la primer sala donde llegas, el que esta en la imagen de aquí abajo, y te dará los &#8216;leves&#8217; disponibles para tu nivel, organizado por niveles de diez en diez. Parece ser que hay 3 camps para los niveles de 0 al 10, 10 al 20 y del 20 al 30. 30 es el limite del beta. Cada &#8216;leve&#8217; lo puedes escoger de varias dificultades, desde 1, que seria solearlo, hasta 5, que seria una alianza de varios parties. Solear un &#8216;leve&#8217;, por lo menos de nivel del 1 al 10, no llevara mas de 10-15 min cada uno, en 45 min puedes hacer los 4 disponibles en el beta. Un &#8216;leve&#8217; lo puedes hacer al parecer cada 2 días reales. </p>
<p><center><a href="http://www.flickr.com/photos/msan/4889474238/" title="FFXIV por Mario.san, en Flickr"><img src="http://farm5.static.flickr.com/4093/4889474238_d80617436f_z.jpg" width="640" height="186" alt="FFXIV" /></a></p>
<p><a href="http://www.flickr.com/photos/msan/4888843131/" title="FFXIV por Mario.san, en Flickr"><img src="http://farm5.static.flickr.com/4140/4888843131_11df606d76_z.jpg" width="640" height="245" alt="FFXIV" /></a></center></p>
<p>Usualmente es de ir a matar algo y ya. Un detalle es que al terminar el &#8216;leve&#8217; oirás la clásica fanfarria de FF y la música de cuando te hacen el conteo de los items y gil que ganaste después de cada pelea en FFVII, excelente detalle. Puedes ganar xp, items equipables y gil de los &#8216;leves&#8217;.</p>
<p><center><a href="http://www.flickr.com/photos/msan/4888842189/" title="FFXIV por Mario.san, en Flickr"><img src="http://farm5.static.flickr.com/4137/4888842189_afa37d8804.jpg" width="500" height="292" alt="FFXIV" /></a></center></p>
<p>El <strong>crecimiento </strong>de un char se mide por 2 cosas, por el <strong>skill rank</strong> y el <strong>physical leve</strong>l. El physical level hace crecer el nivel de tu personaje, sus stats. <strong>Subes de P. Level con los puntos de experiencia, los cuales ganas peleando y cumpliendo tareas</strong> que te recompensaran con puntos. Cuando subes de P. Level, tambien se te daran puntos para acomodarlos en los stats (tu eliges como distribuirlos) y para los stats elementales, aun que son completamente redistribuibles, si quieres reacomodarlos, puedes hacerlo en cualquier momento y con todos los puntos.  <strong>El skill rank hace crecer el nivel de la clase, y la única forma de ganarlos es haciendo lo que corresponde a la clase que seas.</strong> Si es pelear, entonces usando las habilidades que tienes peleando y derrotando enemigos y si es crafting entonces haciendo items.</p>
<p><center><a href="http://www.flickr.com/photos/msan/4888841775/" title="FFXIV por Mario.san, en Flickr"><img src="http://farm5.static.flickr.com/4139/4888841775_00b6666d67_z.jpg" width="640" height="236" alt="FFXIV" /></a></center></p>
<p>En fin, creo que ya me extendí mucho, pero si tienen dudas sobre algo en especifico y quieren que lo cuente, solo pónganlo en los comentarios. =)</p>
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		<title>[FFXIV] : Actualización!</title>
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		<pubDate>Fri, 21 May 2010 02:00:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mario san</dc:creator>
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		<description><![CDATA[TweetEl día de hoy se actualizó la page oficial de Final Fantasy XIV (finalfantasyxiv.com) con un gran mapa de Eorzea e información especifica de Limsa Lominsa, así como de cada una de las ciudades-estado. Así que por fin tenemos definida la geografía del lugar así como de los emblemas que representan a cada uno de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="float: left; margin-right: 600px; margin-bottom: 10px; margin-top: 5px;"><a href="http://twitter.com/share" class="twitter-share-button" data-text="[FFXIV] : Actualización!" data-via="Mario_san" data-url="http://thebs.net/2010/05/20/ffxiv-actualizacion/" data-count="horizontal" data-via="Mario_san" data-related=":">Tweet</a></div><p>El día de hoy se actualizó la page oficial de Final Fantasy XIV (<a href="http://finalfantasyxiv.com/">finalfantasyxiv.com</a>) con un gran mapa de Eorzea e información especifica de Limsa Lominsa, así como de cada una de las ciudades-estado. Así que por fin tenemos definida la geografía del lugar así como de los emblemas que representan a cada uno de los lugares donde podremos iniciar la aventura.</p>
<p><a title="Emblemas por Mario.san, en Flickr" href="http://www.flickr.com/photos/msan/4624741502/"><img src="http://farm4.static.flickr.com/3344/4624741502_3a6b251438_o.png" alt="Emblemas" width="640" height="274" /></a></p>
<p>Como se anunció, <strong>Limsa Lominsa</strong> se encuentra en una isla junto al continente, en donde al sur del mismo se encuentra <strong>Ul&#8217;dah</strong>, ciudad en un ambiente desertico y en el centro se encuentra <strong>Gridania</strong>, en los bosques.</p>
<p><a title="map por Mario.san, en Flickr" href="http://www.flickr.com/photos/msan/4624726266/"><img src="http://farm5.static.flickr.com/4058/4624726266_4e21c70f4e_o.jpg" alt="map" width="640" height="360" /></a></p>
<p>También hay información sobre los jugares emblemáticos (o landmarks) de Limsa Lominsa, incluyo una fracción de la descripción:</p>
<h2><strong>El Mizzenmast</strong></h2>
<p><a title="mizzenmast por Mario.san, en Flickr" href="http://www.flickr.com/photos/msan/4624726068/"><img src="http://farm4.static.flickr.com/3381/4624726068_0afb76c4dc_b.jpg" alt="mizzenmast" width="640" height="400" /></a></p>
<p>Construido alrededor de los restos de Galadion &#8211; un buque de guerra cuyo desembarque en las orillas de Vylbrand marcó los humildes comienzos de Limsa Lominsa &#8211; las torres de Mizzenmast se erigen al centro de todo lo que sucede en la ciudad-estado.</p>
<h2><strong>The Octant</strong></h2>
<p><a title="ffxiv_places por Mario.san, en Flickr" href="http://www.flickr.com/photos/msan/4624122803/"><img src="http://farm4.static.flickr.com/3391/4624122803_72541a99c2_o.jpg" alt="ffxiv_places" width="640" height="400" /></a></p>
<p>Esta gran plaza al aire libre situado bajo Mizzenmast ganó su nombre por el parecido que tiene con el revolucionario instrumento náutico inventado por el científico marítimo y &#8220;padre de la navegación moderna&#8221;, Hivabbu Gnonno.</p>
<h2><strong>Pharos Polaris</strong></h2>
<p><a title="pharos_polaris por Mario.san, en Flickr" href="http://www.flickr.com/photos/msan/4624725520/"><img src="http://farm5.static.flickr.com/4063/4624725520_b1d035d522_b.jpg" alt="pharos_polaris" width="640" height="400" /></a></p>
<p>Erigido sobre décadas de tiza blanca brillante extraída de los acantilados cercanos, este faro colosal es una guía para los navegantes de los mares que desafían la noche, su luz proporciona un paso seguro a través de los bajíos de la peligrosa bahía de Galadion.</p>
<h2><strong>Hawkers&#8217; Alley</strong></h2>
<p><a title="ffxiv_places3 por Mario.san, en Flickr" href="http://www.flickr.com/photos/msan/4624965666/"><img src="http://farm5.static.flickr.com/4068/4624965666_92b903768b_o.jpg" alt="ffxiv_places3" width="640" height="400" /></a></p>
<p>En medio de los aromas de humo y picante, los comerciantes de las cuatro esquinas de Eorzea y más allá se reúnen en este rincón de la ciudad-estado, traficando sus mercancías entre los compradores, mientras que proporcionan una provisión para aquellos artesanos que provienen de los países lejanos de Gridania y Ul&#8217;dah.</p>
<p>También hay una interesante comparación de la iluminación en el alpha y lo que sera el beta:</p>
<p><a title="alpha_comparison2 por Mario.san, en Flickr" href="http://www.flickr.com/photos/msan/4624119771/"><img src="http://farm5.static.flickr.com/4070/4624119771_4dfaa5e5da_o.jpg" alt="alpha_comparison2" width="640" height="360" /></a></p>
<p><a title="alpha_comparison3 por Mario.san, en Flickr" href="http://www.flickr.com/photos/msan/4624120821/"><img src="http://farm4.static.flickr.com/3319/4624120821_668e9764bc_o.jpg" alt="alpha_comparison3" width="640" height="400" /></a></p>
<p>Y otra mas:</p>
<p><a title="alpha_comparison1 por Mario.san, en Flickr" href="http://www.flickr.com/photos/msan/4624119943/"><img src="http://farm5.static.flickr.com/4058/4624119943_002d27c66a_o.jpg" alt="alpha_comparison1" width="640" height="360" /></a></p>
<p><a title="alpha_comparison4 por Mario.san, en Flickr" href="http://www.flickr.com/photos/msan/4624724950/"><img src="http://farm5.static.flickr.com/4059/4624724950_2da41055dc_o.jpg" alt="alpha_comparison4" width="640" height="400" /></a></p>
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		<title>[FFXIV] Scans de Famitsu: Mapas</title>
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		<pubDate>Thu, 20 May 2010 02:00:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mario san</dc:creator>
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		<description><![CDATA[TweetLa próxima revista de Famitsu tendrá información reveladora de la tierra de Eorzea en Final Fantasy XIV. Por el momento no hay mejores scans, pero es cuestión de tiempo. =)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="float: left; margin-right: 600px; margin-bottom: 10px; margin-top: 5px;"><a href="http://twitter.com/share" class="twitter-share-button" data-text="[FFXIV] Scans de Famitsu: Mapas" data-via="Mario_san" data-url="http://thebs.net/2010/05/19/ffxiv-scans-de-famitsu-mapas/" data-count="horizontal" data-via="Mario_san" data-related=":">Tweet</a></div><p>La próxima revista de Famitsu tendrá información reveladora de la tierra de Eorzea en Final Fantasy XIV. Por el momento no hay mejores scans, pero es cuestión de tiempo. =)</p>
<p><center><a href="http://www.flickr.com/photos/msan/4621921790/" title="FFXIV por Mario.san, en Flickr"><img src="http://farm5.static.flickr.com/4024/4621921790_b61c97812a_o.jpg" width="480" height="640" alt="FFXIV" /></a></p>
<p><a href="http://www.flickr.com/photos/msan/4621921914/" title="FFXIV por Mario.san, en Flickr"><img src="http://farm5.static.flickr.com/4008/4621921914_973f4ffd1b_o.jpg" width="640" height="480" alt="FFXIV" /></a></p>
<p><a href="http://www.flickr.com/photos/msan/4621315339/" title="FFXIV por Mario.san, en Flickr"><img src="http://farm4.static.flickr.com/3396/4621315339_bdb80fa877_o.jpg" width="640" height="480" alt="FFXIV" /></a></p>
<p><a href="http://www.flickr.com/photos/msan/4621922120/" title="FFXIV por Mario.san, en Flickr"><img src="http://farm5.static.flickr.com/4070/4621922120_c9cdd21cb1_o.jpg" width="640" height="480" alt="FFXIV" /></a></center></p>
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		<title>[Qué es?] Parasite Eve</title>
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		<pubDate>Wed, 12 May 2010 02:00:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mario san</dc:creator>
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		<description><![CDATA[TweetThe 3rd Birthday, es la tercera entrega de la serie Parasite Eve. Realmente es un spin-off de la serie, es por eso que no se usa el Parasite Eve en el titulo, pero cuenta con la presencia de Aya Brea. El primer Parasite Eve salio hace 12 años, por que no recapitular? Parasite Eve es [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="float: left; margin-right: 600px; margin-bottom: 10px; margin-top: 5px;"><a href="http://twitter.com/share" class="twitter-share-button" data-text="[Qué es?] Parasite Eve" data-via="Mario_san" data-url="http://thebs.net/2010/05/11/que-es-parasite-eve/" data-count="horizontal" data-via="Mario_san" data-related=":">Tweet</a></div><p><strong>The 3rd Birthday</strong>, es la tercera entrega de la serie <strong>Parasite Eve</strong>. Realmente es un spin-off de la serie, es por eso que no se usa el Parasite Eve en el titulo, pero cuenta con la presencia de Aya Brea. El primer Parasite Eve salio hace 12 años, por que no recapitular?</p>
<p><center><img src="http://mariosan.ingesociety.net/wp-content/uploads/2010/05/single_image_032.jpg" alt="Parasite Eve"  width="640" height="186"/></center></p>
<p><strong>Parasite Eve</strong> es original de una novela japonesa escrita por Hideaki Sena por allá de 1995, luego publicada en América en el 2005, ya después que se habían publicado los 2 juegos por parte de Square Co. La historia gira entorno a la ciencia ficción, donde las protagonistas son las <strong>mitocondrias</strong>. Las mitocondrias son parte esencial de las células y se les atribuye la función de administrar la energía a las células.</p>
<p>A partir de este principio, y es donde entra la ficción, las mitocondrias forman un organismo independiente y consciente conocido como EVE el cual puede tomar control de su hospedador y no solo eso, sino &#8220;comunicarse&#8221; con las mitocondrias en otro cuerpo, controlandolas a su voluntad.</p>
<p>A partir de esto es que se hicieron los juegos, donde la protagonista es <strong>Aya Brea</strong>, una policía de la ciudad de Nueva York. Aya tenia una hermana, llamada <strong>Maya</strong>, que junto con su madre murieron en un accidente automovilístico. Los órganos de Maya fueron conservados y tiempo después las corneas le fueron implantadas a Aya y los riñones a una joven llamada <strong>Melissa Pearce</strong>. Nadie sospechaba que las avanzadas mitocondrias de Maya se desarrollaran en ellas transformándoles su estructura genética.</p>
<p><center><a href="http://www.flickr.com/photos/msan/4594808936/" title="PEve Covers por Mario.san, en Flickr"><img src="http://farm2.static.flickr.com/1421/4594808936_d66aa55df4_o.jpg" width="640" height="294" alt="PEve Covers" /></a></center></p>
<p><strong>Parasite Eve</strong> es frecuentemente comparado con Resident Evil y, quizá, tienen razón, pero hay puntos que lo diferencían bien. Algo que comparten en común son los escenarios prerendereados y la forma de moverse en el escenario (aun que para moverte de locación a locación PE usa un mini mapa de la ciudad), también que es catalogado como &#8220;survival horror game&#8221;. Pero la principal caracteriza son los elementos de RPG: el uso del ATB para usar las armas o el PE (Parasite Energy) que se usa para sanar y atacar. También hay puntos de experiencia que ayudan a mejorar las habilidades de la PE, armas o capacidad de items. También había una especie de domo para cada ataque, que definía el rango y su efectividad.</p>
<p>Otra de las características típicas de Square son los cinemas display para contar la historia, que no se quedan atrás, dándole un toque dinámico a la historia.</p>
<p><center><a href="http://www.flickr.com/photos/msan/4594808820/" title="wallpaper_parasite_eve_2 por Mario.san, en Flickr"><img src="http://farm2.static.flickr.com/1425/4594808820_528d9f577f_o.jpg" width="640" height="480" alt="wallpaper_parasite_eve_2" /></a></center></p>
<p>La segunda parte fue lanzada en el 2000 en América, y pasaba varios años después de los eventos del primero. Aya Brea es de nuevo la protagonista y algunos de los elementos del primer juego se eliminaron como la barra de ATB y el domo que mencionaba arriba, sin embargo los puntos de experiencia, el HP y los Mitocondria Points para la PE se mantuvieron. Aquí ya se asemejaba mas a Resident Evil.</p>
<p>Todo esto nos lleva a los siguiente: en el 2007 SquareEnix anuncio el 3er titulo de la serie y en el 2008 se confirmó que seria exclusivo para el PSP. No se sabe mucho de momento, pero parece ser que sera mas como los Resident Evil de la actualidad, con la camara por arriba del hombro y siendo mas un shooter en 3ra persona. Existe un trailer del evento donde se muestran algunas escenas de los primeros titulos y unas escenas de Aya vestida de novia, por que es conocido como el &#8220;Wedding trailer&#8221;, pero no existe aun el trailer oficial.</p>
<p><center><a href="http://www.flickr.com/photos/msan/4594808874/" title="parasite_eve_the_third_birthday_sc por Mario.san, en Flickr"><img src="http://farm2.static.flickr.com/1330/4594808874_d07834cf61_o.jpg" width="575" height="360" alt="parasite_eve_the_third_birthday_sc" /></a></center></p>
<p>De cualquier forma, Parasite Eve es un buen juego para los que les gusta el genero. Quizá se sienta muy obsoleto en estos tiempos, pero en aquellos años nos divirtió mucho a muchos. Ya veremos que nos depara la siguiente entrega. =)</p>
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		<title>Threads of Fate al PSN!</title>
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		<pubDate>Tue, 11 May 2010 04:00:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mario san</dc:creator>
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		<description><![CDATA[TweetEl productor de Square Enix Shinji Hashimoto acaba de anunciar que, después de hacer la votación para saber que juego se trasladará al PSN después de FFIX (que llega a la PSN japonesa este 20 de Mayo), Threads of Fate es el seleccionado para llegar al PSN también. Threads of Fate es mejor conocido como [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="float: left; margin-right: 600px; margin-bottom: 10px; margin-top: 5px;"><a href="http://twitter.com/share" class="twitter-share-button" data-text="Threads of Fate al PSN!" data-via="Mario_san" data-url="http://thebs.net/2010/05/10/threads-of-fate-al-psn/" data-count="horizontal" data-via="Mario_san" data-related=":">Tweet</a></div><p>El productor de Square Enix <strong>Shinji Hashimoto </strong>acaba de anunciar que, después de hacer la votación para saber que juego se trasladará al PSN después de FFIX (que llega a la PSN japonesa este 20 de Mayo), Threads of Fate es el seleccionado para llegar al PSN también.</p>
<p><center><img src="http://mariosan.ingesociety.net/wp-content/uploads/2010/05/single_image_034.jpg" alt=""  width="640" height="186"/></center></p>
<p><strong>Threads of Fate</strong> es mejor conocido como <strong>Dewprism </strong>en Japón y fue lanzado en 1999 en Japon y en el 2000 en USA con muy buena aceptación, siendo un RPG con tintes de Leyend of Mana. Los protagonistas son <strong>Mint </strong>una promintente en el uso de la magia y <strong>Rue </strong>quien se encargará de los ataques físicos.</p>
<p><center><a href="http://www.flickr.com/photos/msan/4595585879/" title="ToF_1 por Mario.san, en Flickr"><img src="http://farm2.static.flickr.com/1261/4595585879_9fc9226710_o.jpg" width="640" height="480" alt="ToF_1" /></a></p>
<p><a href="http://www.flickr.com/photos/msan/4595607211/" title="Threads of Fate [U] [SLUS-01019]-front por Mario.san, en Flickr"><img src="http://farm4.static.flickr.com/3352/4595607211_551d824500.jpg" width="500" height="500" alt="Threads of Fate [U] [SLUS-01019]-front" /></a></center></p>
<p>Aqui la intro del juego, obvio tiene una mala resolución:<br />
<center><object width="640" height="505"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/85u6XP-VQcc&#038;hl=es_MX&#038;fs=1&#038;rel=0&#038;hd=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/85u6XP-VQcc&#038;hl=es_MX&#038;fs=1&#038;rel=0&#038;hd=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="505"></embed></object></center></p>
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		<title>Pronto FF IX en la PSN japonesa</title>
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		<pubDate>Wed, 05 May 2010 02:00:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mario san</dc:creator>
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		<description><![CDATA[TweetEl productor de SE Shinji Hashimoto anunció a través de la cuenta de Square Enix Members en Twitter, que la versión de FF IX para la PSN japonesa esta prácticamente lista, aun que faltan algunos detalles. Todavía no hay fecha solida para el lanzamiento, pero no debe tardar mucho. Cabe recordar que tanto FF VII [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="float: left; margin-right: 600px; margin-bottom: 10px; margin-top: 5px;"><a href="http://twitter.com/share" class="twitter-share-button" data-text="Pronto FF IX en la PSN japonesa" data-via="Mario_san" data-url="http://thebs.net/2010/05/04/pronto-ff-ix-en-la-psn-japonesa/" data-count="horizontal" data-via="Mario_san" data-related=":">Tweet</a></div><p>El productor de SE Shinji Hashimoto anunció a través de la cuenta de <a href="http://twitter.com/SQEX_MEMBERS_JP/statuses/13188850715">Square Enix Members en Twitter</a>, que la versión de FF IX para la PSN japonesa esta prácticamente lista, aun que faltan algunos detalles. Todavía no hay fecha solida para el lanzamiento, pero no debe tardar mucho.</p>
<p>Cabe recordar que tanto FF VII como FF VIII estan ya disponibles en la PSN de USA por 10 USD y funciona tanto en PS3 como en PSP.</p>
<p>Aqui estan los 10 primeros minutos de la versión en español para recordarlo:</p>
<p><center><object width="640" height="505"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/g9B49OqG_z4&#038;hl=es_MX&#038;fs=1&#038;rel=0&#038;hd=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/g9B49OqG_z4&#038;hl=es_MX&#038;fs=1&#038;rel=0&#038;hd=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="505"></embed></object></center></p>
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		<title>The Last Story</title>
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		<pubDate>Wed, 28 Apr 2010 03:00:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mario san</dc:creator>
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		<description><![CDATA[TweetThe Las Story es un juego de que saldrá en un futuro para el Nintendo Wii. No fuera algo fuera de lo común, cada semana salen muchos juegos para Wii. Lo que tiene fuera de común es que viene de una compania llamada Mistwalker, que fue fundado por ni mas ni menos que Hironobu Sakaguchi, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="float: left; margin-right: 600px; margin-bottom: 10px; margin-top: 5px;"><a href="http://twitter.com/share" class="twitter-share-button" data-text="The Last Story" data-via="Mario_san" data-url="http://thebs.net/2010/04/27/the-last-story/" data-count="horizontal" data-via="Mario_san" data-related=":">Tweet</a></div><p>The Las Story es un juego de que saldrá en un futuro para el Nintendo Wii. No fuera algo fuera de lo común, cada semana salen muchos juegos para Wii. Lo que tiene fuera de común es que viene de una compania llamada Mistwalker, que fue fundado por ni mas ni menos que Hironobu Sakaguchi, creador de Final Fantasy.</p>
<p><center><a href="http://www.flickr.com/photos/msan/4558269139/" title="The-Last-Story-Concept_4 por Mario.san, en Flickr"><img src="http://farm4.static.flickr.com/3353/4558269139_cfcfdc18a1_o.jpg" width="640" height="397" alt="The-Last-Story-Concept_4" /></a></center></p>
<p>Tampoco sería raro que él, quien fuera padre de Final Fantasy hiciera mas RPG&#8217;s, es su naturaleza. Lo que realmente es lo que atrae es que el ya no trabaja mas para Square Enix, y que el nombre que le ha dado &#8211; The Last Story &#8211; es algo que claramente nos recuerda a Final Fantasy y aún más, el logo sigue la misma linea.</p>
<p>Realmente poco o casi nada (mas que arte conceptual) se sabe del juego, pero algunas cosas se han empezado a revelar, incluso puede ser que esta semana se sepa mas. The Last Story se desarrollara en las Islas Ruri, las cuales son gobernadas por el Conde Arganon. El juego tendrá un sistema de batalla en tiempo real.</p>
<p><center><a href="http://www.flickr.com/photos/msan/4558898212/" title="The-Last-Story-Concept por Mario.san, en Flickr"><img src="http://farm4.static.flickr.com/3169/4558898212_5eda87b0d6_o.jpg" width="640" height="415" alt="The-Last-Story-Concept" /></a></p>
<p><a href="http://www.flickr.com/photos/msan/4558897886/" title="The-Last-Story-Concept_3 por Mario.san, en Flickr"><img src="http://farm4.static.flickr.com/3032/4558897886_7d595eec31_o.jpg" width="640" height="413" alt="The-Last-Story-Concept_3" /></a></center></p>
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		<title>Qué es Final Fantasy Versus XIII ?</title>
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		<pubDate>Tue, 20 Apr 2010 04:42:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mario san</dc:creator>
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		<description><![CDATA[TweetDespues de esperar por mucho tiempo para Final Fantasy XIII, el tiempo llegé y el tiempo decidirá el lugar que debe de tener dentro de la saga. Lo cierto es que FF XIII no ha acabado. Desde el principio FFXIII se concibió como una compilación de juegos, unidos por una mitología en común, pero no [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="float: left; margin-right: 600px; margin-bottom: 10px; margin-top: 5px;"><a href="http://twitter.com/share" class="twitter-share-button" data-text="Qué es Final Fantasy Versus XIII ?" data-via="Mario_san" data-url="http://thebs.net/2010/04/19/que-es-final-fantasy-xiii-versus/" data-count="horizontal" data-via="Mario_san" data-related=":">Tweet</a></div><p>Despues de esperar por mucho tiempo para Final Fantasy XIII, el tiempo llegé y el tiempo decidirá el lugar que debe de tener dentro de la saga. Lo cierto es que FF XIII no ha acabado.</p>
<p>Desde el principio FFXIII se concibió como una compilación de juegos, unidos por una mitología en común, pero no estan relacionados entre ellos, lo que conforma el <strong>Fabula Nova Crystallis</strong>, o bien La Nueva Fábula del Cristal. La información de estos planes por parte de SquareEnix fue dada en el E3 del 2006 y se anunciaron 3 juegos que la componen Final Fantasy XIII (en principio solo para PS3, luego anunciado para XB360), Final Fantasy Versus XIII (aún solo para PS3) y Final Fantasy Agito XIII (que en un principio se anunció para teléfonos y luego se cambió a PSP).</p>
<p>A diferencia de FFXIII, de Versus no se sabe mucho. El protagonista es Noctis Lucis Caelum, quien es el líder de una ciudad-estado que controla el último de los Cristales y lo defiende de las demás ciudades que quieren apoderarse de el. Por lo que se ha visto en el material oficial, la época donde esta ambientado Versus es totalmente modernizado: hay automóviles, armas de fuego, edificios, tecnología, pero al mismo tiempo la mitología tiene un fuerte peso.</p>
<p><center><a href="http://www.flickr.com/photos/msan/4536416149/" title="FFXIIIVersus_2 por Mario.san, en Flickr"><img src="http://farm5.static.flickr.com/4052/4536416149_154acda9e8_o.jpg" width="640" height="360" alt="FFXIIIVersus_2" /></a></center></p>
<p>Al antagonista o uno de los antagonistas, es Stella Nox Fleuret, una rubia quien se dice hija de la familia Fleuret del país llamado Tenebrae, que son enemigos de Noctis.</p>
<p><center><a href="http://www.flickr.com/photos/msan/4537049142/" title="FFXIIIVersus_4 por Mario.san, en Flickr"><img src="http://farm3.static.flickr.com/2753/4537049142_62b0023577_o.jpg" width="640" height="360" alt="FFXIIIVersus_4" /></a></center></p>
<p>Square Enix presentó un trailer en el TGS09, pero  Tetsuya Nomura, el director comento que no fue mas que un despliegue de tecnología y que muchas de las cosas no se usarán en la versión final, solo era para demostrar que el juego esta vivo y aún en desarrollo, incluso ahora que FFXIII esta terminado, el equipo de desarrollo se enfoca ahora directamente en Versus. Hasta ahora es incierto si se mostrará algo de información en el próximo E3 2010.</p>
<p>Por último les dejo el trailer, en el que podemos ver a Noctus platicando con Stella, acerca de la habilidad que tienen en común.</p>
<p><center><object width="600" height="330"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=4319054&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=1&amp;color=00ADEF&amp;fullscreen=1" /><embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=4319054&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=1&amp;color=00ADEF&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="600" height="330"></embed></object></center></p>
<img src="http://thebs.net/?ak_action=api_record_view&id=859&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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